嫁&子供帰宅。
ちょっと見ない間にでかくなっていた。
例のアレは逆算がやっぱり微妙に違っていてはまり中。
朝までにはなんとか完成させたいなぁ・・・。
月: 2006年10月
Digital Creatures
Digital Creatures :: FITC
ずっと前にdel.icio.usに入れておいたんだけど、見つけるのが面倒になったので、とりあえずここに避難。
AS3のパワーをまざまざと見せつけられます。
これでインタラクティブに動いている奴とかぞっとします。
んーほぼ完成したのだけど、一点悩ましい部分で停止中。
単位ベクトルとか毎回ノーマライズした場合に、連続して変化させている値とノーマライズされたベクトルの中の値の間には個別の関連性がなくなる。こうなった場合に単位ベクトル内の値を元にモーションの演算をさせると挙動がおかしくなるのは自明の理。
単位ベクトルを入力時に計算させるってのも、まぁありなのだけど、浮動小数点が増えるので計算負荷が上がってしまう。ラジアンも値が小さい上に方向性が直感的じゃない。
ということで角度でやると値的にも直感的にもいいし、ノーマライズされた値とは基本的に関係なく操作できるのだけど、三角関数演算+ノーマライズの計算が必要。それにくわえて角度の値を保持しないといけないやね。
果たしてどれが一番負荷が低いのだろうか?検証するにしてもかなりClassを作り直す必要があるのが憂鬱なところ。
はうー。
なんとか完成したかな?
しかしこれは単純に一つのクラスに過ぎないのだ・・・・。
これを用いて全部のコンテンツを作る作業はまだこれから山のようにあるのだ・・。
あるのだーー。
あるのだ・・・。
あるのかーー?
はぅ・・汗
タグ機能がついたんだすね
MT3.3からタグ機能が追加されていた。
うれしいのだけど、テンプレートが昔のものをベースにカスタムしたものなので、機能していない。
といってMTのテンプレートとかいじる暇は無い。
12月ごろになったら触ってみよう。
SHEILAとラクダ
以前、梨花だとおもっていたSHEILA。
なんとなく最近はラクダに見えてきた。
33歳で梨花と同い年らしいですよ。
25歳ぐらいだとおもってた。
SHEILA officical site
まぁ別にどうでもいいのだけど・・・
先日Akismet 1.01をいれてスパムが表に出てこなくなったので、削除とかせずに放置していたのだけど、今見てみたらコメントスパム総数4885件。トラックバックスパム1300件・・・。
プログラムだとしてもちょっとがんばりすぎじゃないですか?
ここまでの数になるとこれを一応DBに格納させられているだけで怒りを感じます。
DBに格納する前にブロックとかできたらいいのに。(ってまぁ100%じゃないから、無理だろうけど)
むー。未だ問題解決せず。
あと一歩なのだけどなぁ・・。
ただ一方で計算負荷の問題もちと浮上中。
浮動小数点どれ位切り上げるか・・・?