カテゴリー Develop ニャホアーーー 投稿者 作成者: +39 投稿日 2008/12/02 ニャホアーーー への4件のコメント Inheritance — Flash CS3 この辺ではまり中・・・・。 EventDispatcherのStatic化も面倒だ。 なんか良い解決策は無いかしら? タグ flash ← 師走 → The Demolished Man 「ニャホアーーー」への4件の返信 一番てっとりばやいのは、シングルトン使うことかなぁと思います。 全メソッドは普通の関数としてもって。 StaticClass.f.doSomething(); みたいに1文字でシングルトンを呼べるようにするとか。 そうなんですよねぇ・・・。 今のところ同じ結論に達しています。 自分だけが使うわけじゃないフレームワーク気味のベースクラスを作っているので、ややこしいクラス構造にしないように、static変数も継承して、ASDOCも継承させるようにと・・悩み中でした。 interfaceに書いたASDOCってflashDevelopで参照してくれないですよね・・。悲しい。 ううむ・・・ めっちゃ迷走中。 何がどうなってるのか分からなくなってきた(汗 いやん、めっちゃ難関(涙 コメントを残すメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目ですコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト
一番てっとりばやいのは、シングルトン使うことかなぁと思います。 全メソッドは普通の関数としてもって。 StaticClass.f.doSomething(); みたいに1文字でシングルトンを呼べるようにするとか。
そうなんですよねぇ・・・。 今のところ同じ結論に達しています。 自分だけが使うわけじゃないフレームワーク気味のベースクラスを作っているので、ややこしいクラス構造にしないように、static変数も継承して、ASDOCも継承させるようにと・・悩み中でした。 interfaceに書いたASDOCってflashDevelopで参照してくれないですよね・・。悲しい。
「ニャホアーーー」への4件の返信
一番てっとりばやいのは、シングルトン使うことかなぁと思います。
全メソッドは普通の関数としてもって。
StaticClass.f.doSomething();
みたいに1文字でシングルトンを呼べるようにするとか。
そうなんですよねぇ・・・。
今のところ同じ結論に達しています。
自分だけが使うわけじゃないフレームワーク気味のベースクラスを作っているので、ややこしいクラス構造にしないように、static変数も継承して、ASDOCも継承させるようにと・・悩み中でした。
interfaceに書いたASDOCってflashDevelopで参照してくれないですよね・・。悲しい。
ううむ・・・
めっちゃ迷走中。
何がどうなってるのか分からなくなってきた(汗
いやん、めっちゃ難関(涙