そうかーsprite Classができたのはありがたいんだけど、それに伴ってLoader Classに諸々統合されちゃうのね・・。折角MovieClipLoaderで諸々使えそうな仕組み作ったのに・・・(;´Д`)
興味深いのは「メモリ上のバイナリデータから SWF や GIF, JPEG, PNG のオブジェクトを作成することができます。 」って部分。まぁbitMap使ってcloneとかすれば同じように使えるんだけど、それよりも効率的なのかな?ま、いいや落ち着いたら検証してみる。
とりあえずメモ。
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