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skew

ふつーにmatrixつかってskewとかやるとやっぱビットマップ系のデータはかなり汚いのね・・。
結局displacementmap使ってしまった・・。
しかし相変わらずグラデーションの設定がめんどくさい。
パラメータ多すぎる・・・。
シンプルなジョンも欲しいよ。

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