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InteractiveBitmapFileMaterial

AS2では表現的に難しそうだと言うことで、PV3Dに急遽切り替え。
InteractiveBitmapFileMaterialへのボタンの割り当てに嵌る。
とりあえずで拡張してフガフガしてみる。
が、実装してみたら重・・・。
やっぱ200個近くの外部をマッピングしたを動かすのは難しいですか?
そうですか・・・。
そうなんですかーー。
ぐはぁ・・・。
どーしたもんかねえ・・この要望は・・・。

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