Progressionで初期Loadの負荷を下げるために、シーンファイルを個別のswfで作成し、SceneLoaderで制御するという事は多々あります。
その際に外部swf内の子ProgressionコンテンツをAddchildする先を親Progressionのcontainerにすると、各コンテンツの深度制御がちょっと面倒になる時があります。(シーン移動のトランジション時など)
その場合、子Progressionのcontainerを親Progressionの任意のDisplayObjectContainerにしてしまうと楽ちんです。
こんな感じ
親Progression
これで、子Progression内における、”container”は、自動的に_boxContentsを参照することになります。
ちと自分はカスタムクラス化して、上記のような記述をしていないので、実際きちんと動くか?は分からないですけど・・・。こんな感じなのは間違いない。
で、もし親Progressionのcontainerにアクセスしたい場合はgetManagerByIdを用いて親Progressionのmanager経由でアクセスしてやればよいかと・・・。
これウソ。managerにcontainerを参照するproperty無かった。
あれー?
追記:
Progression4から、各シーンのcontainerを変えれるので(って上でやってますけど)、manager.containerではなく、manager.root.containerでアクセスするかんじですね。(これもトップシーンのcontainerってだけですけど)もし、厳密にアクセスしたいのであれば、getSCeneByIdでシーンに直接参照する感じかな?しらんけど。