これビットマップパーツの生成に便利だろうと思ってちと使ってみたのだけど、イメージデータに対してうまく適応できない。ベクターだとうまく動くのに、ビットマップは普通に通常変形しているっぽい。ビットマップには適応できないんだっけな・・?なんかできるような話を聞いた記憶があるのだが・・夢か?
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これビットマップパーツの生成に便利だろうと思ってちと使ってみたのだけど、イメージデータに対してうまく適応できない。ベクターだとうまく動くのに、ビットマップは普通に通常変形しているっぽい。ビットマップには適応できないんだっけな・・?なんかできるような話を聞いた記憶があるのだが・・夢か?