ちょっと余計なことを思いついて4元数の逆算とかやってみているのだけど、あまりのややこしさに吐き気がしてきた。ってかこれはなんか薄々無理なような気もしつつやっているのだけど・・・・。
せめて交換則が有効であれば簡単なのだけど・・・。
ウヘェェェェップ。
タグ: 数学
CAD・CGのための基礎数学
他にも色々勉強になる資料があるにゃり・・
近藤 邦雄 KONDO Kunio
ということでメモ。
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