最近あまりFlash実装の機会がありませんけれど、唐突にProgression。
LoadBitmapDataのdefaultCacheAsResourceを設定しようとして、
LoadBitmapData.defaultCacheAsResource
とか書いてエラーになって困っていたが、ドキュメントのURLをよくよく見たら、リンク先がsuperClassのLoadCommandになっていたアルヨ。
LoadCommand – Progression 4.0 API Reference
つまりLoadCommandのサブクラスも一括設定ということで、他のサブクラスでCache有効にしたい場合とかは個別インスタンスで設定すべし。
べしべし。
なんか前も似たようなことをやっていた気がするけれど・・・。忘れた。
ちなみにキャッシュ有効にして、LoadCommand.disposeを使用しないで、BitmapDataを直接disposeするとリソース管理が把握できなくてヌルっちゃいます。注意。
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