ローカルだとMovieClipLoaderが動作するのに、サーバにアップしたら動かない。
はて、こんな現象は初めてだな。
なにかいな?
月: 2006年12月
クロスメディアビジネスセンター
やっと動き始めたかな?
博報堂DYグループは、既存メディア向け広告とインターネット広告を連携させた新領域を開拓する「クロスメディアビジネスセンター」(XBC)を16日に設立することが、14日わかった。
ref:ネットと既存媒体融合の広告新組織 博報堂DY|IT|経済|Sankei WEB
http://www.sankei.co.jp/keizai/it/061215/itt061215000.htm
既存マス媒体とは制圧度、制圧手法はかなり異なるだろうから苦戦しそうだけど、それでももう見えないふりも限界なのだろう。この辺インターネットを弱者のメディアとして認識するかしないか?でちょっと捉え方変わってくると思うけど、動向を見守ってみたい。(まぁユーザーにもうそういうアンチメディアのような感覚も無いかな・・)
Adobe Motion Award
functionをネストさせると
キチンと検証はしていないのだけど、傾向としてなんとなく分かってきたのでメモ。
再帰処理などのときにfunctionをネストさせていくような記述を行う場合があるのだけど、そういう処理をすると計算負荷が高くなるケースがある。
これはプロパティを複数の演算ロジックに切り分けて操作していたりする場合などに良く用いるのだけど、演算部分を別関数化し、その関数を叩く親の関数の中でその演算結果を参照しプロパティを変更したりする場合。分かりやすいところでいうとtween classなどでよく用いられるRobertPaner等がこれに相当するかな?イメージとして関数のネストによって速度が低下するのは分かるのだけど、プロパティ操作は出来るだけ近い場所で行ったほうが軽いかなあと思ったりしたのだけど、どうも処理が分散することによる負荷の方が割高のようだ。下手すると2pfsぐらい速度が低下する場合がある。
これは演算を受け持つ関数の中から直接プロパティを変更させると速度低下は避けられる傾向にある。
この辺パッケージ化などを考えていると美しくない形にはなるのだけど、ただ速度低下を避けたい場合は考慮する必要があるかもしれない。AS3で書けばこの辺の計算負荷の問題はすぐに解決できるような気もするのだけど、まだAS3に移行してないのでとりあえずメモ。
プレスリーVSミイラ男
プレスリーVSミイラ男
久々見逃してはいけない映画です。
絶対行くぜ!おめえらも行けよな。
ラフ・ミーテンダー!だぜ!
しかも原作はランズデールだぜ!
神拳を生み出した武術の神だぜ!(北斗神拳?)
政府主催のタウンミーティング問題の調査
The Preacher's Son / Wyclef Jean
久々”burrole's kibble”。
相変わらず過酷な日々を送っていますが、最近の曲は落ち着いています。
1枚目はいわずと知れたFugeesのWyclef。このアルバムあまり評価は高くないのだけど、個人的にはかなり好きなんです。ゲストが多彩なんです。Missy Elliott,Prodigy,Carlos Santana(!),Elephant Man,Redman,Scarface,Buju Banton, T-Vice等など。安心して聞ける大人のhip-hopだとおもいます。若い人にはちょっと退屈かも。
あとは全般的にJAZZです。