
YOSHINOYA SINGAPORE
シンガポールの吉野家のサイト。
可愛いです。
もう丼(どん)だけ可愛いんだとw
イラストも可愛いし、インターフェイスも可愛いんだけど、特に日本語の音声が可愛い。
日本語をここまで可愛く使えるのは日本人には無理そう。
この声を聞くためだけに全コンテンツクリックしちゃう♪
ゲームも中に一つ入ってるんだけど、これがまた失敗するとタコに食べられてしまうってゲームなのに、まったく残虐性を感じない。
とても癒されますた。
こういう可愛いのを作りたいとずっと思っているのだけど、
まったくそんな仕事は来ませんね・・・。
カテゴリー: 未分類
追記:2008/01/15 18:36Officeを家で発見したのでインストール。Creative Suiteもインストール完了。
ただしライセンスをアクティベートすると今仕事しているマシンが使えなくなりそうなので保留。
ということで次はFlashDevelopのインストール。前準備として
これらをインストールしてFlashDevelopをインストール。
Angry Gram
Angry Gram
毎度毎度のバーガーキング。
今回は怒るハンバーガー。
何に怒っているのか?はよくわからない。
作り方は音を主体にしている分、かなり楽そう。
(恐らくハンバーガーのムービーは1種類で、それに音ファイルを組み合わせて展開)
最近音モノのコンテンツが多いように感じます。
スピーカーの普及率が高まりましたか?
ちなみに展開はメール。
送るとこんな感じ。
http://www.angry-gram.com/index.php?hash=rqffsccbhrdgrffqgbgsgbsqhgbhcq
海外はあまりブログパーツっていう展開はしないんですかね?
マシン設定備忘録#1
マシンの設定を記録しておく。
とりあえず基本的なところでインストール確定物
- IMEの設定変更。(MS IME Stabdard 2002 var.8.1 / キー設定ATOK)
- アンチウイルスソフト(カスペルスキー)
- Firefox(Browser)
- Explzh for Windows(圧縮ツール)
- PopFile(スパムメールプロキシ)
- Becky(mail)
- nextFTP(FTP client)
- 横取り丸+InetSpy
- ACDSee Pro(Image Viwer)
- MS Office
- Adobe Creative Suite
- K-lite(movie viewer)
フォント管理系としてLinotypeのFontExplorerXのβ取れたみたいで、しばらくDLできなさそう・・・。うーむ・・。ATMは色々レジストリがややこしいことになるので入れたくないのだけど・・・。他になにかPSフォントも管理できるツールあるだろうか?
new machine 2

事務所用の新しいマシンが先週到着。
多忙だったため今朝開梱してセッティング。
しかしBIOS初期化のタイミングで
PXE-E61 Media test failure, check cable.
PXE-M0F Exiting Intel Boot agent.
と表示されて停止。
ブートドライブが認識されずネットワークを参照して停止しているっぽい。
BIOSを見てみるとSATA-0にHDDがマウントされていない。
ということでセッティング作業を中止してとりあえず購入店に連絡してみる。
まぁレアケースだと思うのだけど、輸送時にHDDがクラッシュしたのかな?
ちと幸先悪し。

タビビト タイ編
年末にタビビトの第2弾タイ編公開。
蜷川さんの出産などありましたがなんとか・・・。
前回以上に色が強烈。すごいなあ・・。
今日打ち合わせ先のビルの一階で駐車場に車を入れようとしている高田延彦に会った。
ただもう打ち合わせの時間だったのでそのままするーっとスルーしてしまった。
インリン様だったら抱きついていたかも知れない。
そして打ち合わせは21時に終わった。
とても疲れた。
Maynard James Keenanの別プロジェクト、a Perfet Circle。2000年のアルバム。
確か最初のシングルカットじゃないかな?
で、映像が“Seven”のDavid Fincher。
この人の映像は埃の臭いがして好き。
最近なにしているのだろうか?
Amazon.co.jp: Mer de Noms: 音楽: A Perfect Circle
Black Hole Sun
Chris Cornellは今007のテーマとか歌ってる。
原曲はこっち
キャズム とは | マーケティング用語集 | ミツエーリンクス
[イノベーターとアーリー・アドプターで構成される初期市場と、アーリー・マジョリティやレイト・マジョリティによって構成されるメジャー市場のあいだには、容易には越えがたい「キャズム(深いミゾ)」あるということでした。顧客セグメントの違いによって生み出される、このキャズムを超えなくては、新しい商品はメジャー市場でブレイクすることなく、規模の小さな初期市場のなかでやがては消えていく運命となります。]
(http://www.mitsue.co.jp/case/glossary/m_023.html)
世間で言われるキャズム論なのだけど、まぁこのキャズムを超えるのが難しいからみんな苦労しているんだけどね。
WEBに限って言えばイノベーターとアーリー・アドプターがかなり偏っているのかもしれないけど。
[キャズム (本) – Wikipedia]
(http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%BA%E3%83%A0_(%E6%9C%AC))
Amazon.co.jp: キャズム: 本: ジェフリー・ムーア,川又 政治
Battles – “Atlas”
Battlesの中でもこの曲はたいして好きな曲ではない(歌ってるから)のだけど、このセットは好きだ。
Nuclear explosion on Czech TV
地上波をハックってすごいね。
うん、すごい。
なんか感動した。
思わずカテゴリを”Art”にしてしまうぐらい・・・。
via:GIGAZINE
CASIO EXILIM PRO EX-F1
(http://www.casio.co.jp/release/2008/ex_f1.html)
これはすごいぞ。
・高速撮影
決定的な瞬間がフル画素で撮れる60枚/秒の超高速連写
(最大60枚だそうなので、60pfsで1秒間取れる、これはHDの60fpsと一緒か)
・ハイスピード動画
512 × 384 (300 fps)、432 × 192(600 fps)、336 × 96(1200 fps)
1200fpsとか正直どういう状態になるのかさっぱり分からないけど、これ欲しい。
いくらだ?
カメラの機能は正直いらんから、ビデオカメラとしてリリースしてくれないかしら?
そして1200fpsのサンプル映像が見てみたい。
Youtubeとかに無いかしら?
動画発見!
ちょっとスクリプトではなく開発環境の件になるのですが、
FlashDevelopを使っている人はフォントを何に設定していますか?
私はVerdanaを使っているのですが、これだとFlashDevelopでは日本語が文字化けする。(SEPYは日本語は別で処理してくれていたのか、Verdanaと日本語の併用が可能だった)
ググって見るとMSゴシックとか使っている人が多いみたいなのですが、正直MSゴシックはしんどい。
SH G30-Mとか試してみたのだけど、やはり疲れる。(10pt以下なら見栄えもいいのだけど12ptとかだと文字バランスが厳しい)
で、今かろうじてOsaka等幅を設定して使っているのですが、これもちと疲れる。
やっぱ希望はVerdanaみたいなみっちりした日本語フォント。
プログラマの人とかでスクリプティングにはやっぱこのフォントだろ?!見たいなのがあったら教えて欲しいワン。
メイリオとかって楽だったりするのかな・・?
PC上での計算は乗算の方が除算よりも効率的だというのは、なんとなく知っていて、
200/100
より
200*0.01
の方が良かろうと思っていたのですが、
ちとAS3で色々試していると(Loading系)
みたいな事をやっていたのですけど、これでやってると
ってなかんじで誤差が出てしまう。
Tina Brooks
Back to the tracks / Tina Brooks
このブログのエントリーの個別ページにアマゾンアソシエイトでそのエントリーに関連したアイテムが表示されるのだけど、そのエリアにこのCDが良く掲載されている。
お察しの通りエントリーの内容にはまったく則していない。
恐らく、解析が完了していない/マッチするものが存在しないときに何かしらのアイテムを戻してくれているのだろうが、何故にこのアルバムなのだろうか?
なにかこのブログと密接に関連する要素があるのだろうか?
それともアマゾンが強力にプッシュしているのか?(オデに?)
オデはこのアルバムは持っていないし、一度もこのブログで彼について記述したことはない。
(ただ関連商品のArt BarkleyやらLee Morganについては書いたことがあるかもしれない)
別にいいんだけど、このジャケットはあまり好きではない。
それだけ。
packageの外に定義した関数やらクラスやら
AS3ではpackageの外でも変数やら関数やらクラスやら定義できるのだけど、package内部と外部ではそれぞれimportを行わなくっちゃいけない。これって同じクラスファイルの中で2回importしている訳なのだけど、なんか問題とかあったりするのだろうか?
いや、別にpackage内部の関数にしてもいいんだけど、staticなconstractor(表現は微妙です、つまり1度しか発動させたくない関数があるとかそゆこと)な感じで処理をしたいときにpackage外に書くと楽チンなのかな・・・って。
package内部に記述した場合は何かしらフラグを立ててそれをif判定して切り分けっつー感じになるんだとおもうんだけどね。効率(ほぼ無意味ではあるが)を考えたらpackage外部かしらと・・・。
AS3でFlashVarsをJSONに変換して処理しようと思っていたのだけど、なんか上手くいかない。
JavaScriptの関数まで引数として引き渡されてしまう・・・。なんでだろー。なんでだろー。
こんな感じ。
com.karatesystem.Root
AS3でrootの参照が面倒なので一つクラスを作ってみた。
ついでにStageもSprite無しで参照できるように・・・・。
用途としては複数のSWFで構成されるプロジェクトで各子供のSWFでも単独動作させつつ開発を行いたい場合に使用。なんつーかネーミングがイマイチ。
(どっかのフレームワークに標準的に実装されていそうな気もするけど・・・)