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力也兄貴

かっちょいいです。
今年の大晦日は浅草で兄貴を見てくるかなあ・・・。
「聞け!夜の最強伝説の作り方」
このシリーズは非常に面白いですな・・・。みんな破天荒で素敵です。
「夜遊びの達人に聞く」

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メモリの開放

今Flashで大量のを扱う仕組みのものを作っているのですけど、画像を一枚表示させるごとにメモリ使用量が3MBずつ追加されていく。フレームにID換算したイメージを配置してattachしたmcを制御していたのだけど、attachのMCが上手く引き継がれず追加されているのか?とデバッガで調べるが特に増加しているパラメーターもも無し。一応attachをやめ、マニュアルでMC配置で処理してみるもやっぱり画像を表示させるごとに3MBメモリ使用量が増加する。じゃあ逆にその画像自体をMC化してattachで置換するとメモリも置換してくれないのか?と試してもそれも駄目。
どうもスクリーンキャプチャの容量で何かしら表示された画像データをメモリにストックさせているような感じ。ということで、じゃあ画像のクオリティを下げてみたが、消費メモリの増加サイズは変わらず3MB。じゃあそれは表示サイズに依存するのか?ということで単純に表示率を縮小してみる。しかしそれでも3MB増加。それならと小さいサイズのイメージを取り込んで同様の検証を行ってみると、メモリの消費率が減少。
どうも表示領域のキャプチャではなく、SWF内部に保持する元の画像のサイズに依存してキャプチャが行われているくさい。(ってか改めて考えるとラスタ的処理ではなくベクター的な処理なので当然だなと・・)
ということで今のところ結論としては

・Flash内で画像を表示させるとそれはメモリにストックされる。
・その際のメモリ消費量は元々Flashに取り込んでいる画像の領域に依存する。
・インスタンス名で置換はできず、ライブラリ内のデータ名で区別されるためメモリの置換が行えない。

というと感じ。最初にLoadされた時点でメモリに格納されるのだと思っていたけど、そうじゃなく表示されたミングでメモリに格納されるのね・・・。
ただなどのメモリ割り当てに必要になってくるメモリ量とは別のメモリ領域のようなので、それに伴い再生ソフトのメモリ割り当てを増やすということではない感じがする。(MACでの各プロセスにおけるメモリ消費がので良くわからないけど・・・)
ま、これからブロード化すすんで、Flash進化して大容量コンテンツが増加していく中で、こんなメモリだと、こういった部分がネックになってくる時期もでてくるのだろうな・・(多分こういう部分をディレクターはきちんと処理できる気もするけど、触ったこと無いのでわかりません)
なにかこの辺Flashで上手くメモリを開放したりする術を知っている人いましたら教えてください。(これを書いている途中で思いついたけど変数で するように一度MCをパージさせればいけるのか?試してみよう・・・)

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ひさりぶりにVJやるでしよー。

明日11/14に新宿HOOPやります。
ご機嫌なとヒップポップがプレイされるはず?
ということで皆さんのご来場お待ちしております。
(あ、もしエントリーするときは「カラテシステム」とか一言言ってもらえるといいらしいです。何もないかもしれないですけど)
ペコリ
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おっぱいまつり

「おっぱいまつり」
別にそんなに期待はしてなかったですけどね・・・。
これとかもう、全然っぽくない。

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Life

ふー

体調悪いぜー。体が重い。

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痛恨

仕事でミス発見。
今まで一年間それで動いていた様子。とりあえず現状でそれに伴うはないらしいのだけど、ちと自分的に許せないミス。一年前に気づかなかった自分にチェック甘かったと
Flashがますますとしての機能を求められてくるとデバッグというかライブラリ化をより進めていかないとひとりでは内部デバッグ太刀打ちできない感じもする。
Flash内部のインターフェイスとエンジンのの再構築と変数の、および化による関数のとかで、できるだけスムーズなデバッグができるように2004に移行する際に整理しておかなくては・・・・
ま、あまりには関係ないけど、こんなものを読んだりしてみる・・・。

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TV

先ほどの散歩ついでに郵便局に振込みに行ってきたのですが、そこでいきなりのアンケートを受けた。サンマ玉緒のあんたのかなえたろか?とかいう奴らしいのですが(見たことない)あなたの夢をさんまと玉緒がかなえてくれるらしい。
ということで「さぁ!あなたの夢は?」と右手に犬のウンコもった状態で尋ねられてが白くなるw
「や・・休みが欲しいかなあ・・・」
ぐぁぁぁっぁぁぁぁ!自己嫌悪w
全然おもんない、最悪だ~~~。
インタビューのお姉さんが気を利かせてくれて犬に話を振ってくれたので
「あー犬のだんなさんが欲しいかもしれない」ということで私の夢は
「プリンのだんなさん」
ということになりました・・・・・・。
しょ・・しょぼいw
現実的なところだと「基地みたいな所が欲しい」とか言えばよかったとしく後悔wまぁどっちにしても自分の人間としての小ささを実感w
「井上和香でパフパフしたい」とか「安岡力也にビンタしたい」とか「のエルボーを受けてみたい」「で空を飛んでみたい」とかそういう気の利いたことをいえないのか!俺!!?
なんか「夢」ってことを改めて考えさせられました。
なんだろうなー。ゆっくり考えたら々ありそうだけどねーー。
帰り道色々考えてしまった・・・

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ショウヒ、ショウヒ、ショウヒ!

ヘィヘィ!ショウヒしてやるぜ!欲しいものは手に入れてやる!
そいつが俺のステイタス、俺のアイデンテティ!
素敵だろ?イカスだろ?ナイスだろ?
必要か必要じゃないかとか、そんなことじゃねぇ!
欲しいから買うのさ、ベイベェ!
大切なのはひらめき、俺のハートを震わすインスピレーション!
生活なんてしったことかよ!してでも買うぜベイベェ!
金は天下の回り物!早く使ったもの勝ちだぜ!ヘィヘィヘィ!
俺の幸せ、俺の生きがい、ショウヒショウヒショウヒ!
何かをするため?そんなケツの穴の小さいこといってんじゃねえ!
買うぜ買うぜ買うぜ!喰い尽くしてやるぜ!
買えば買うほど高まるぜ、俺のバリュー!
ショウヒショウヒショウヒ!
それでも生きていかざるを得ない。

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Life

不調

だるい・・・痛い・・・。
うだぁぁぁ
歳かな・・・・

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雨降る月曜日

N社の仕様が送られてきたが、あまりに情報が乱れているので急遽S本さんの家にいってすることにする。
食事時だったので、夕飯をご馳走してもらうことに。おいしいおいしい。
かのちゃん(1歳半)は前にお邪魔したときはまだきちんと歩けなかったのに、もうテクテク歩き回っている。しかもの上や椅子の上まで登っている。は動物が見るとしく反応。あーかわいいなあ。きちんとフォークでご飯も食べる。エライエライ。
食事のあと、仕事にこもってふたりで仕様の整理。
情報の位置づけが非常に乱れている。代理店や企画会社の作った仕様書って結構理解不能な情報整理のされたものが多くかんじるのだけど、時これはなにかしら自分の知らない業界のルールがあって、それに準じて故意に作られているのではないか?と不安になる。
ただ今回はS本さんも理解しがたいということで、ちょっと安心。こういうときに他人の意見を聞けるってのはすごく心強い。とりあえず制作サイドの認識している情報の位置づけとルール、そして遷移の展開をまとめて、先方に戻してみることにする。
そのあと奥さんも含めて3人で世間話。漫画とかの話をひとしきりして、25時ぐらいに帰宅。外は雨がシトシトふってもう冬の気配。(って冬か?)
風邪を引かないように気をつけよう。