ずいぶん日にちが経ったがnull* 3 @sapporoの2日目。
朝5時近くまで飲んで、ホテルに戻って就寝。owaさんと翌朝ススキノ撮影に行こうと話していたので朝9時におきて朝食。今日はスープカレーを食うぞと思ったので少し控えめにしてみる。ちなみにホテルは結構いい感じのホテルで、床がフローリングの21階?(忘れた)札幌市内が一望できる素敵な眺め。
ま、結局準備に手間取ってススキノ探検にはいけませんでした。
月: 2006年3月
イージングのクラスとメソッドについて
いつもFlashのヘルプの中でどこにあるのか忘れるので、ここにメモ・・・。
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アニメーションをトランジション範囲の片側または両側を一度超えて拡張し、オーバーフロー効果を発生させます。
Bounce
トランジション範囲を超えずに、この範囲の片側または両側にバウンス効果を追加します。バウンス回数は長さと関係し、長いほどバウンス回数が多くなります。
Elastic
トランジション範囲の片側または両側で外部に伸縮効果を追加します。伸縮度は、長さの影響を受けません。
Regular
一端または両端で実行速度を減速します。これを使用すると、加速効果や減速効果を実現できます。
Strong
一端または両端で実行速度を減速します。これは Regular と似ていますが、より大きい効果があります。
None
効果、減速、または加速を設定せずに、最初から最後まで等速で実行されます。このようなトランジションは線状トランジションと呼ばれます。
上記の 6 つの各イージングクラスには、次の表に示す 3 つのイージングメソッドがあります。
easeIn トランジションの最初にイージング効果を発生させます。
easeOut トランジションの最後にイージング効果を発生させます。
easeInOut トランジションの最初と最後にイージング効果を発生させます。
これとrobertpennerを組み合わせればほぼ網羅できるかなぁ・・。ただまぁこのClassには慣性継承の概念がないのでどっちにしても自分でイチからくみ上げないといけないのだけど・・・・汗
ちゅうかさ、コンポーネントでもTweenって存在しているのがよく分からなくさせている原因だとおもうのだがどうでしょう?
さて珍しく熱を出したので、昨日は早めに寝て朝5時におきました。熱は見事回復。やはり睡眠って大事です。
話は変わって最近スピードワゴンのでている「あまーい」シリーズをもじった飲み物のCMがお気に入り。小沢って個人的に大好きなのだけど、このCMの井戸田のはじけっぷりが素敵。ま、どーでもいいんですけどね・・。ちと頭が数式で煮詰まったので現実逃避してみた。
余談ですが、オリエンタルラジオって面白いという声をよく聞くのですが、我が家ではかなり不評です。あるある探検隊は好きなんですけどね・・・。何が違うのかはよく分からないです。この手のやつだといつもここからが一番好きです。あべこうじは面白いどころかむかつきます。でもそれが彼のキャラなような気が最近してきました。俺も大人になったなぁとおもいました。猫ひろしはそもそも何をしゃべっているのか聞き取れません・・。難しいところです。
やっぱHERO’Sは面白い
急に気圧が変わって頭が重くて気持ちが悪い・・。
ウグウグ。
やることありすぎ。
フンガー。オナラブー!!!
2年前のクラスをいじったり・・・
2年前に作ったクラスとか修正とかものすごく恐ろしい。FLAファイルが多く汎用的なCLASSだったりするとmethodをどのSWFでどうやって使っていたかとかもう忘れている。Flash8のムービーエクスプローラーがあほだから検索も半端だし、結局全インスタンスを開いてチェックしないといけない。そんなのFLAの数やインスタンスの数が多いと現実的ではない。FLAの中で使用されているCLASSの参照とかできないもんかな?Projectとか使えばできるのだろうか??アレもいまいち使い方分からなくて怖いしなぁ・・。結局今は全部自分の頭の中に構造を叩き込んでいるけど、これも時間的に2年も経つと抜けがあるし、容量的にも無理。こういうのってCとかJAVAの人はどーやっているのだろうか??
似たようなことをやるのにも恐ろしくって新規メソッドを追加したり、ちょっと非効率な部分を修正したくてもどこでどうなるのか分からなくて手がつけられない。CLASS使ってるのになんか非効率。タイムラインに書いているのと変わらん。あとはXMLのフォーマットも基本構造を保持できるパターンをもっと考えないとなぁ・・。この辺経験的になんとなく分かってきたが、昔のオデは一体何を考えていたのか?と今見ると激しくorz…
まぁ2年も自分の作ったコンテンツが使われていて、且つ更新されているのはある意味ありがたいことではあるのだけど、この期末の平行案件が多いときはつらいデス。