Selected Ambient Works: Aphex Twin
2005年 06月 20日にAudioscrobblerに登録してから856日で再生登録された曲が100000曲に到達。記念すべき100000曲目は1994年のアルバム”Selected Ambient Works”の中の一曲”Parallel Stripes”でした。もう14年も前のアルバムなんですなぁ・・・。年月が過ぎるのは早いであります。
ちなみに1日平均の再生曲数は
100,000 / 856 = 116.8 ≒ 117曲/日。
仕事してなくって全然聞かない日とかもあることを考えると、1日で結構聞いているんだなぁ・・と感じました。
月: 2008年10月

金曜日の昼から撮影。野外ロケなのに大雨注意報発令中。
最初の某埋立地はあまりの雨風に撮影断念。その後天王洲に移動してそこで20時ぐらいまで雨の中撮影。結構夜の雨は雰囲気がでて良かった。その後渋谷に移動して24時過ぎまで撮影。
で、翌日もそのまま撮影で朝5時に恵比寿集合だったので、渋谷の漫画喫茶へ。
漫画喫茶泊は初体験。ニュースで豪勢なサービスが紹介されているのをみたことはあるが、確かにすごかった。個室のフラット型(椅子ではなく座椅子のある座敷みたいなの)を借りたのだけど、部屋にはPSとPCが標準装備で、飲み物はお変わり自由。朝までコースで1300円。シャワーは別料金で500円。1800円で朝まで過ごせる。これは安い。
ただまぁ完全個室というわけではないので、周りの話し声とかも普通に聞こえるので、寝入りの悪い人はしんどいかもしれない。女性客も結構普通にたくさん居て驚いた。
以前こちらで書いた内容とほぼ一緒
Windows Media Player(以下WMP)はDLNAサーバ機能を持っているため、管理している音楽ファイル等を外部のDLNA機器からアクセスして再生できる。また、WMPでは他のPCのWMPからメディアライブラリへのアクセス設定(メディア共有)もできる。これは先に述べたDLNAサーバ機能と同じ機能なのか?はよく分からない。
で、最近はNAS(Network Attached Storage)もDNLAサーバ機能を持つものが多くなってきた。(ここより以下話を簡単にするため音楽ファイルの共有に絞って話を進める)
NASでDNLAサーバを設定すると、外部DLNA対応機器からNAS内の音楽を再生可能。さてここで疑問なのだが、同様にPCからWMPを介してNASの音楽を再生することはできるのか??WMP同士のメディア共有がDLNA規格なのか良く分からない。
どうしてこういう疑問を持つか?というとDLNA規格を搭載する前のNASは音楽共有のためにiTunesサーバ機能を用いており、その機能は多くのDLNAサーバ対応NASに継承されている。つまりPCからNASの音楽にアクセスするにはiTunesをインストールしてiTunesサーバを介して共有しろと・・・。
ミニマムインターフェイス展
ミニマムインターフェイス展
行きたいけど山口。
2・8までだからいけそうな気もするけど、
来年3月まで仕事が火を噴いている状態を考えると
無理なような気もする・・・・。
を今やっていたりするのだけど、何故だかオーサリングプレビューではpreloader経由でも表示されるのに、HTML経由だと表示されない。一応index.swfは読み込まれているのだけど、PV3D部分が表示されない。HTMLからindex.swfを直接読むようにしても表示されない。
ただProgressionを使わず直接PV3Dを展開すると表示される。
上手くSceneが制御できてないのかしら??
なんかものすごく初歩的なミスのような気がするが、頭が回らない。
ムフー。
寝る。
AM3 | aquamind 3
昔から良く見ているサイト。MAC Cubeの筐体で水槽を作っていたりした。
全般的にセンスが素敵です。見習いたい。
というか、本当は魚とか水草とか育てたいから見ている訳ですが・・・・。
4年ぐらい前に金魚の産卵、孵化まで行って、全滅させてしまったのが非常に心残り。
まぁ金魚だったらこんなスタイリッシュな水槽じゃなくっても良いんだろうけど・・・。
金魚以外だったら、キャットフィッシュ系が飼いたい。あ、あとはフグ系も好き。でも多分難しい。
今は水生生物は亀さん(これももう10年ぐらい)しか居ないのだけど・・・。
あと鳥が飼いたい。密かに文鳥が好き。
白文鳥は何匹か飼っていたのだけど、実は黒文鳥が好き。(一度飼っているような気もする)
でももうこれ以上生き物飼っては駄目だと嫁に止められている。
悲しい。
ちょっと煮詰まったので現実逃避。
仕事に戻る。
ニャンコもまだなかなかオカンが返してくれない。
いつ帰ってくるのだろうか?
デザインが失敗してしまう理由

デザインが失敗してしまう理由 : could
言い訳に取られても仕方ない部分もあるけど、こういう場合は多々ある。
それをクリアするのがデザイナの仕事ではあるのだけど、ベンツのような豪勢さで、軽自動車のような燃費、そしてトラックのような運搬力、そして空を飛び、海に潜るとか技術的、条件的に相容れない限界部分があることも事実。
これに一つ付け加えるなら
舵取りをする人がたくさん居るが、誰も決定権を持っていない。
というのもあるかなぁ・・・・?
他にもあるかしら?

UNIQLOCK for iPhone & iTouch
本日13時にリリースされました。
私はiPhoneもって無いのですけど、お持ちの方はお試しくださいませ。
あの『UNIQLOCK』がApp Storeに無料で登場 – iPhone・iPod touch ラボ
あ、映像も変わっています。今回の商品はヒートテックです。
今回の映像個人的にはかなり好きです。

タビビト/ベトナム
ちょっと前になりますが、ベトナム編公開されました。
個人的にはベトナム周りの遺跡を観にいきたいなあと思っています。
-コデラ的-Slow-Life-:半世紀前の恐るべき製造技術「Konica II B」
– ITmedia +D Style
細かいデティールが美しい。
このゴールドな感じはライティングの影響だとは思うけど・・。
それでもレンズ部分、ダイヤル部分とかの質感がステキ。
IIIは結構中古で流通しているみたいだけど、IIのダイヤルの方が圧倒的にカッコいい。
このコラムを読むとものすごく物欲が沸いてくるので危険です。
連載コラム 過去記事一覧 – ITmedia +D Style
こんにゃくゼリーと野田聖子
こんな話がありました。
2chに載っていたようです。
550 ::2008/10/21(火)
野田氏の選挙区の岐阜に本社を持つ浪速製菓というメーカーが、マンナンライフの蒟蒻ゼリーにそっくりの製品を開発して、シェア拡大を狙っていました。浪速製菓の社長=野田氏に政治献金している会の相談役です。その2ヶ月後に、野田氏は、マンナンライフの蒟蒻ゼリーだけをストップさせました。これで、浪速製菓のシェア拡大は非常にやりやすくなりましたね。本当に消費者のことを考えてのことならば、すべてのメーカーの類似商品をストップさせるべきなのに、最大手のみをストップさせ、自分の選挙区のメーカーの類似品はスルーって、あまりにも分かりやすい人です。
http://www.chukei-news.co.jp/news/200808/26/articles_6777.php
真偽の程は分かりませんけど、政治って何なんだろう?って感じました。
Ref.蒟蒻畑製造中止で野田聖子大臣が一儲け 2615日坊主な雑記 面白動画や無料ゲーム、衝撃映像や時事ネタと(たまに)日記
ここで反対署名をしてますね。
こんにゃく入りゼリーの販売中止に対する反対署名 – 署名活動するなら『署名TV』
署名とか一人一人の力を集約するってネットでやるのにはとても適しているなぁ・・・と改めて思いました。
始まったよ相棒7。
今回で寺脇さんは卒業だよ。相変わらず面白いよ。しかも今回はいきなり続きモノ。
何回続くのかよく分からないけどキャストはかなり豪華。そして来週は海外ロケ!?
鑑識・米沢守の事件簿
六角さん主演のこの映画・・・。どうだろう?売れるのだろうか??
可愛い。
しかしこの娘も目が離れている・・・・・。
JARDIM DA JULIA
日産のCM情報は充実しているね。マーチ CM情報
アルミナムソフトパッドだらけ
今日打ち合わせで通された役員会議室にHermanMillerのアルミナム・ソフトパッド・マネージメントが20脚ぐらいあって驚いた。あんなに大量に一度に見たのは初めて(ミラノサローネだってあんなに置いてなかった)。オデの事務所の椅子も同じものだけど、皮が擦れてきていて状態が良くない。それに比べて使用頻度が低いからか、かなりGOODコンディション。ウラヤマシス。
最近はジェネリック商品が10万ぐらいで買えたりするけど、HermanMiller製は定価378,000円で、それが20脚だから・・・あぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・汗
めまいがします。
久しぶりにPV3D触っていますが、Greate White αのときからかなり変わっていて四苦八苦。いきなり”Scene3D”にコンテナ入れてた引数がなくなっていてびびった。完全下位互換無し?昔のやつとかどうすんのよ?修正大変ジャンか。(ってかもうプロジェクト毎にライブラリを保存しておくしかないんだろうけど・・・)
こんなに激しい変化は老人の脳味噌にはハードです。
ちなみにここのドキュメントはもう古すぎて当てにならない。SVNの中に入っているドキュメントが多分一番新しいかと・・。
added 2008/10/22 16:31
最新ドキュメントここにありました。(Papervision 3D 2.0 Beta rev.752)

マイソンは大変祭り好きらしい・・・。
嫁と二人でオデを待っている間「お祭りがいっちゃぅ~!!」と泣き叫び、
警備の警察官から「どうしたんですか?」心配されたらしい・・・。
(虐待と思われたのか?)
夏祭りの後も「お祭りは~~?」と毎日のように聞いていた・・。
会場で前の家の大家さんに会った。
同じぐらいの年の孫の女の子も一緒だった。
マイソンは恥ずかしがってクネクネしていた。
最近クネクネと恥ずかしがることが多い。
おませさんなのだろうか?
空気公団:special feature article » New Album「メロディ」11/28発売
2年ぶりの新作。
楽しみ~。
Flash系のお話は休憩して、HTML系のお話。
progressionプロジェクトではサーバにアップするデータは”deploy”フォルダにまとめられています。構造は
index.html
corssdomain.xml
index.swf
preload.swf
└/contents
├/images/(デフォルトではFlash Playerのバナー)
├/objects/(version.swfのみ)
├/scripts/(swfAddress,swfobject,swfforcesize,progression.js)
└/styles/(default.css)
という形になっています。
swf系は”swf”と言うディレクトリにまとめたい性格なので、変更してみます。
まず、”swf”フォルダを作り、その中に”index.swf”,”preloader.swf”を移動します。
次に”index.html”の中の”swf”参照先を変更します。
を
に変更。
Flaファイル”index.fla”、”preloader.fla”の書き出し先を”/swf”以下に設定。
この時点で”preloader.fla”をパブリッシュするとプレビューでは”index.swf”をloadしてくれる。ただし、”index.html”からでは”index.swf”はLoadされない。これは”swf”の基点がhtmlベースになっているため。でオデは普通swfObjectに”so.addParam( “base”, “.” );”という一文を追加して、swf基点に書き換えてしまうので、とりあえずそれをやってみた結果は、
サーバ上:正常動作。
ローカル:”index.swf”が読み込まれない。
というちょっとアレ?な結果。
で、”Preloader.as”のコンストラクタに”useSWFBasePath = false;”という設定がある。
このuseSWFBasePath は
url プロパティの値に相対パスを使用した際に、SWF ファイルの設置されているフォルダを基準とするかどうかを取得または設定します。 ただし、読み込み処理が開始された以降は設定を変更することはできません。
ということらしい。”base”と同じような働きをするような感じ・・。
ということでこれを使ってみる。
土曜日に幼稚園の入園説明会があった。ものすごい数の父兄が集合していた。
幼稚園が足りない状態という話は耳にしていたが、こんなに入園希望者が居るとは思わなかった。
説明会の途中でマイソンはよその子がジュースを飲んでいるのを目にしてしまい、「ジュース飲みたい!」と我侭を言い始めたので、話は奥さんに聞いてもらうことにして会場から二人で離脱。我侭といえば我侭なのだけど、そこのところまだうまく言い聞かせられない。難しい。
説明会の後昼食を食べに洗足学園近くのフィオーレの森に行ってみた。んが、結婚式をやっていてレストランに入れず。手打ち蕎麦のお店へ。小さいお店で店主が一人アタフタとやりくりしていました。お店としての対応はイマイチでしたが、誠実にやっている感じで、味もそんなに悪く無かったです。(個人的にはもう少し蕎麦殻が入っているのが好きですが)
その後山の上の方にカフェがあると言うことで登ってみた。
なんだか偉い豪勢なマンションの中の一室にカフェがありました。オープンテラスでお茶をしたのですが、丘の上から見下ろす感じの眺望に加え、カマキリ居るし、小さなチャペルもあるし、もうマンションなのかホテルなのか良く分からない感じでしたが、えらいセレブな空間でした。食器もロイヤルコペンハーゲンだとかで、もうマイソンが割ったりしたらどうしよう・・とドキドキしておりましたが、無事に完食することができました。
ケーキも紅茶もとてもおいしかったです。
溝の口にこんな素敵な空間があったとは・・・
続いてSceneに色々貼り付けるのに”jp.progression.casts”系を使用してみます。
まずは”AboutScene”。前回で作成した適当なMovieClip”div_scene1″とJPG画像をcast系に変更。bmは以前は”name”を指定していたものを”id”に変更。(一応nameもありますが、getInstanceByIdを検証するためidにしておく)
で、とりあえずコンパイルしてみると”AboutScene”を表示させるタイミングでエラーが発生。
TypeError: Error #1009: null のオブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスすることはできません。
さてこれは何が原因かいな?ということで、考えると”as CastMovieClip”はちと強引だったかしら?ということで、ライブラリの”div_scene1″のリンケージ設定で、基本クラスを”jp.progression.casts.CastMovieClip”に設定。
これでOK。
さて続いて”AboutScene”で生成されて、”ContactScene”で削除される画像のオブジェクトの処理をするために”ContactScene”の中を設定。”_onInit”の中で
としてコンパイル。
“AboutScne”を表示後、”ContactScene”を表示すると、きちんとbm(id=face)が削除される。
ここまではOK。
ただし、その後他のシーンに遷移してまた”ContactScene”に戻ったり、いきなり”ContactScene”に入ったり、用はCastBitmapオブジェクトが存在しない状態だとエラーが出る。
ArgumentError: Error #2025: 指定した DisplayObject は呼び出し元の子でなければなりません。
“if (bm)”では駄目っぽい。
ちと
で何が戻ってきているのか?みてみると
[CastBitmap id=”face” name=”instance26″ group=”null”]
な感じ。addChildされているかどうか?は戻り値には関係ないっぽい。
ちなみに”getChildByName”だとremoveChildしたObjectは”null”で戻ってくる。
なので、addChildされているか否かを判定する必要がある・・。
さて・・・。ちょっとひとまずここで休憩。